Регламент и Правила
Регламент турнира
Кубок Асгарда #1 · 2026
Регламент
Кубок Асгарда #1
1. Общие положения
1.1 Настоящий регламент является единственным действующим документом для всех участников и матчей данного турнира.
1.2 Настоящий регламент определяет порядок проведения турнира «Кубок Асгарда #1».
2. Организатор
2.1 Организатором Турнира является турнирный оператор «Компьютерный клуб Valhalla / rnd.esports» (далее — Организатор Турнира).
2.2 Контроль соблюдения игровых правил в ходе Турнира осуществляет Судейская коллегия (далее — Судья), формируемая Организатором Турнира.
3.1 Main Event
Количество игровых дней — 2
Даты: 22.04.2026 - 23.04.2026
Все матчи проходят в офлайн-формате по адресу:
Компьютерный клуб Valhalla (Ростов-на-Дону, Будённовский проспект, 42/50)
Слоты команд: 32 команды
Состав команды: 5 игроков (5v5)
Вступительный взнос:
- 1000 рублей с игрока
- 5000 рублей с команды (5 игроков)
Формат турнира:
- Single Elimination — до 32 команд
- Матчи Bo1 до стадии определения Top-4
- Начиная с полуфиналов (Top-4) — матчи Bo3 (полуфиналы и финал)
- Пары и порядок сетки определяются Организатором Турнира и объявляются на Check-In.
4. Призовой фонд турнира и его распределение
Призовые выплачиваются в рублях. Общий призовой фонд — 115 000 рублей. Распределение мест:
- 1 место - 65 000
- 2 место - 35 000
- 3 место - 15 000
В случае нарушения правил команда может быть оштрафована на процент от призовых.
Выплата призовых производится в течение девяноста (90) дней после завершения турнира.
4.1. Удержания из призовых за штрафные баллы
Каждый штрафной балл, полученный участником в ходе турнира, влечёт удержание одного процента (1%) от заработанных призовых. Удержанная сумма распределяется пропорционально между другими командами; призовые не аннулируются полностью только из-за наличия штрафных баллов.
4.2. Выплата призовых
До момента фактической выплаты призовых администрация турнира оставляет за собой право отменить любую ожидающую выплату при выявлении доказательств читерства или нечестной игры.
4.2.1. Призовые при продолжающемся расследовании
Если на дату выплаты призовых в отношении игрока ведётся расследование, выплата такому игроку откладывается до его завершения. Если расследование не завершено по истечении 90 (девяноста) дней после турнира, но игрок должен получить призовые по результатам, выплата всё равно производится.
4.3. Способ перевода призовых
Призовые переводятся любым удобным способом по усмотрению организатора.
5. Наказания
5.1. Определения и объём санкций
Санкции назначаются за нарушения правил в рамках «Кубок Асгарда #1». В зависимости от инцидента это могут быть: штрафные баллы, денежные штрафы, технические поражения, отстранение или дисквалификация игрока/тренера/команды, а также их комбинация. Участники уведомляются о санкции и сроке, в который решение можно обжаловать. Подать апелляцию может только владелец команды или её представитель.
5.1.1. Штрафные баллы
Штрафные баллы могут назначаться за инциденты, связанные с турниром. Каждый штрафной балл уменьшает общую сумму призовых участника на 1%.
5.1.2. Штрафы
Штрафы могут назначаться за инциденты, связанные с матчами турнира.
Если сумма штрафов превышает общий призовой фонд турнира, участнику будет выставлен дополнительный счёт на оплату оставшейся суммы.
5.1.3. Отстранения
Отстранения применяются за особо серьёзные нарушения. Они могут быть выданы как участнику, так и организации.
5.1.4. Дисквалификация
В наиболее серьёзных случаях нарушения правил участники могут быть дисквалифицированы с турнира. Дисквалифицированные участники теряют все призовые, заработанные на данном турнире. Кроме того, организация и её участники получают бан до окончания данного соревнования.
5.1.5. Дополнительные меры наказания
В особых случаях администрация турнира может определить и применить иные меры наказания, не указанные в регламенте.
5.2. Наказания за повторные нарушения
Все санкции, указанные в данном регламенте, применяются к первому нарушению. Повторные нарушения, как правило, наказываются строже, чем санкции, предусмотренные соответствующим разделом.
6. Организаторы и судейский состав
| rnd.esports | Artem "Bluesuma" Andreevich | Head Organiser/Production |
| rnd.esports | Narek "Fres" | Head Admin/Head Tech | | :---- | :---- | | Vycheslav "R1N666" Igorevich | Referee | | Vladislav "Kaereee" Petrovich | Observer | | Sergey "F1ranara" | Commentator | | Savva "super_zubr17" | Admin/Tech |
6.1. Официальные лица турнира
Судьи (или администраторы), как официальные представители турнира на чемпионате, имеют все права представлять и защищать интересы организатора, принимать решения по правилам и обязаны доводить информацию до команд.
Если во время события у вас есть вопросы или претензии, вы обязаны обращаться к официальным лицам турнира. Если вы обратились к третьим лицам (комментаторам и т.п.) и получили недостоверную информацию, либо сообщили о проблеме с опозданием, ответственность за последствия несёте вы.
Вся информация, предоставленная официальными лицами турнира, должна немедленно учитываться и соблюдаться.
7. Участники
7.1 Игроки и команды, участвующие в «Кубок Асгарда #1», считаются участниками соревнования.
7.2 Игрок не может одновременно состоять более чем в одной команде, участвующей в турнире.
7.3 Замены игроков разрешены и должны быть согласованы с администрацией турнира.
7.4. Тренер
Команды могут находиться на матчах в сопровождении зарегистрированного тренера.
Тренеру разрешено быть подключённым к голосовой связи во время матча, но говорить с игроками он может только во время тактических тайм-аутов.
Любой тренер, нарушивший ограничения коммуникации, указанные в этом разделе, получает предупреждение от судей. Предупреждение действует до конца турнира.
При повторном нарушении данного правила, либо если первое нарушение достаточно серьёзное, тренер удаляется из игры и лишается тренерских прав до конца матча. Администрация приостанавливает матч на время отстранения; эта пауза приравнивается к техническому перерыву.
При систематических нарушениях команда может получить предварительное предупреждение. В случае предварительного предупреждения следующий инцидент в том же матче приведёт к удалению тренера.
Предупреждения фиксируются администрацией турнира и могут использоваться при назначении санкций. Если инцидент явно или существенно повлиял на игру, последствия для тренера и/или команды будут строже.
7.5 Трансфер между командами
Любой участник, желающий перейти в другую команду после старта турнира, обязан получить одобрение Организатора Турнира.
7.6 Roster Lock
Roster lock наступает 21.04.2026 в 20:00 (МСК). До Check-In и до этого времени изменения в составе разрешены. С момента roster lock состав фиксируется.
7.7 Конфликт интересов
7.7.1 Игроки и тренеры
Всем игрокам и тренерам, указанным в официальном ростере команды, строго запрещено иметь финансовую заинтересованность в результатах или выступлении любого другого участника или команды того же турнира.
Они обязаны предоставить письменное подтверждение отсутствия конфликта интересов, включая, помимо прочего, деловые связи: совместное владение, совместное управление или любую иную форму коммерческой аффилированности с другим участником.
7.7.2 Стафф и владельцы команды
Ни одно физическое или юридическое лицо, имеющее прямое или косвенное влияние либо контроль над участвующей командой, не может прямо или косвенно владеть долями, акциями или иным финансовым интересом в другой команде данного турнира.
Исключение возможно только по усмотрению организатора турнира в случаях, когда такой интерес очевидно незначителен или непреднамерен — например, если доля настолько мала, что потенциальная выгода от неё объективно не превышает прямого соревновательного преимущества команды под контролем этого лица.
8. Данные игроков
По запросу игроки обязаны предоставить организатору все запрошенные данные, включая, но не ограничиваясь: ФИО, контактные данные, дату рождения, адрес, игровой аккаунт и фото.
8.1. «Никнеймы»
Игрокам разрешено использовать только свой никнейм без дополнительных вставок. В отдельных случаях игрок может указать титульного партнёра; в таком случае необходимо связаться с организатором.
8.2. Игровой аккаунт
Участники обязаны предоставить информацию об игровом аккаунте при регистрации на турнир. Если участник хочет использовать другой аккаунт, он должен повторно подать информацию об аккаунте. Если администрация не дала иного разрешения до начала матча, использовать аккаунт, отличный от заявленного, запрещено.
9. Санкции и последствия за выход из турнира
9.1. Выход из турнира
Если участник покидает турнир в процессе его проведения, он теряет все призовые, заработанные на данном турнире.
9.1.1. Выход из турнира на стадии плей-офф
Если команда покидает турнир до первого раунда плей-офф, её по возможности заменяет следующая по рейтингу команда с предыдущей стадии (группы).
Если команда покидает турнир на более поздней стадии выбывания плей-офф, ей присваивается итоговое место как при поражении в предыдущем раунде выбывания, но все заработанные призовые аннулируются.
10.1. Начало матча
10.1.1. Пунктуальность
Игрок обязан зайти на сервер не позднее чем за десять (10) минут до запланированного старта матча, если иное прямо не указано администрацией.
Если участник понимает, что не успевает вовремя на турнирный сервер, он обязан как можно раньше уведомить администрацию. Смягчающие обстоятельства и попытки заранее предупредить о задержке и минимизировать её последствия могут учитываться при назначении санкций. Участник сам несёт ответственность за отслеживание расписания и объявлений об изменениях, чтобы избегать опозданий.
10.2. Нарушение пунктуальности
Если команда не готова начать veto в течение 5 минут после запланированного старта, команда получает 1 штрафной балл и лишается выбора стороны на карте соперника.
Если в следующие 5 минут команда по-прежнему не готова начать veto, может быть начислен ещё 1 штрафной балл.
Если участник не готов играть в течение 5 минут после запланированного начала матча, команда получает штрафной балл, а соперник получает право выбора стороны на своей карте.
Если участник не готов играть в течение 20 минут после запланированного начала, это считается no-show, а сопернику присуждается техническая победа от администрации (на всю серию BO).
Команда обязана сообщить администрации причину no-show. Если причина неуважительная, команда может получить бан на 6 месяцев на всех мероприятиях организатора.
За частые опоздания команда может быть внесена организатором в чёрный список.
Если участник не зашёл на сервер в течение первых пяти (5) минут ожидаемого времени прибытия, он получает предупреждение. Далее за каждые пять (5) минут опоздания начисляется один (1) штрафной балл, но не более двух (2) баллов.
Если участник не готов играть через 10 минут после запланированного старта матча, команде засчитывается техническое поражение на карте соперника.
11. Протесты по матчам
11.1. Определение
Протест — это официальная коммуникация между сторонами и администратором для сообщения о проблемах, которые могли
повлиять на исход официального матча или продолжают влиять на текущие матчи.
11.2. Правила подачи протеста
Протест должен содержать подробности: почему он подан, как и когда возникла проблема. Протест может быть отклонён при отсутствии достаточных доказательств. В процессе подачи протеста от команды участвует только один представитель. Оскорбления и агрессивное поведение во время рассмотрения протеста строго запрещены и могут привести к штрафным баллам или отклонению протеста стороны-нарушителя.
11.2.1. Срок подачи протестов
Крайний срок подачи протеста — 3 часа после окончания матча.
12. Игровая зона
Во время матчей в соревновательной игровой зоне, выделенной участникам, общаться могут только игроки на сервере и заявленный тренер (5 игроков + тренер). Дополнительный персонал мероприятия может находиться в игровой зоне, но не имеет права каким-либо образом коммуницировать, а также входить/выходить во время live-матча. Любая электроника, не одобренная администрацией, запрещена в игровой зоне, за исключением камер и устройств, используемых исключительно для связи с администрацией. Дополнительный персонал команды в игровой зоне во время матча не допускается.
12.1. Правила во время матча
12.1.1. Еда, напитки, курение и поведение
Если администрация не приняла иных решений, приносить и употреблять еду в игровой зоне запрещено. Курение и вейпинг запрещены. Игрокам разрешено пить напитки только из стаканов и бутылок, предоставленных администрацией, и только под столом, если не предусмотрено иное решение администрации. Чрезмерно громкие звуки (например, музыка из колонки) и чрезмерная нецензурная лексика запрещены.
12.1.2. Электронные устройства
Строго запрещено подключать или использовать любые электронные устройства (например, телефоны, камеры, планшеты и т.д.) на турнирных компьютерах без предварительной проверки и согласования с администрацией. Участникам запрещено приносить в игровую зону любые электронные устройства, камеры и аналогичные устройства (например, vape). Такие устройства должны быть сданы администрации до матча. Участникам запрещено фотографировать и/или вести любые записи на сцене.
12.1.3. Дополнительные вещи
Предметы, не требующиеся для обязательного использования (например, снятая одежда, сумки и т.д.), должны храниться вне поля зрения в месте, указанном администрацией.
Бумажные тактические материалы на столах разрешены в разумном размере и количестве (например, тактические листы, блокноты и т.д.).
12.2. Оборудование
Администрация турнира всегда предоставляет мониторы, компьютеры, SSD-накопители. Участники должны принести свои устройства (в частности: клавиатуру, мышь, коврик, наушники с длинным кабелем, звуковые карты при необходимости).
Вся периферия и оборудование участников подлежит согласованию с администрацией. Администрация оставляет за собой право запретить использование любого оборудования и/или устройства, если считает, что оно даёт нечестное игровое преимущество. Участник может быть обязан передать оборудование для дополнительной проверки. Участники, желающие использовать более одного предмета из одной группы периферии и/или оборудования, должны получить разрешение администрации.
Строго запрещены попытки изменить любые настройки BIOS на компьютерах, предоставленных администрацией.
12.3. Соблюдение инструкций
Инструкции администрации турнира должны всегда выполняться. Несоблюдение может привести к начислению штрафных баллов.
12.4. Период разминки
Обычно до старта матча предоставляется период разминки в сто двадцать (120) минут, но он не гарантируется. Любое время, проведённое вне игровой зоны в течение этих 120 минут, всё равно считается частью разминки. За тридцать минут до старта матча все игроки должны завершить настройку и быть готовы к игре.
12.5. Церемония награждения
После окончания турнира участники обязаны оставаться в зоне соревнования для церемонии награждения.
12.6. Зоны, предоставленные «Кубок Асгарда #1»
Участники обязаны соблюдать правила отеля или площадки. В любых зонах, предоставленных «Кубок Асгарда #1» (например, event-зона, игровые зоны соревнований, гостиничные номера и т.д.), разрешены только маркетинговые активности, одобренные менеджментом мероприятия.
13. Голосовая связь и запись
13.1. Инструмент голосовой связи, используемый администрацией, называется ‘Teamspeak’. Администрация обязана использовать один из серверов ‘Teamspeak’. Во время матчей коммуникация ограничена пятью игроками и одним тренером. Дополнительный персонал TO может быть подключён к каналу связи, но только в пассивном режиме (то есть микрофон должен быть выключен).
Администрация турнира оставляет за собой право записывать всю коммуникацию во время матчей.
14. Нарушения правил и санкции
14.1. Кодекс поведения
От каждого участника ожидается уважительное поведение по отношению к представителям «Кубок Асгарда #1», партнёрам, зрителям и другим игрокам. Участники должны достойно представлять киберспорт, «Кубок Асгарда #1» и спонсоров. Это относится к поведению в игре, в Teamspeak/Discord, а также в чатах, мессенджерах, комментариях и других медиа. От игроков ожидается поведение в соответствии со следующими ценностями:
- Человечность: относитесь к другим так, как хотите, чтобы относились к вам.
- Честность: будьте честными, вовлечёнными, играйте fair play.
- Уважение: проявляйте уважение ко всем, включая тиммейтов, участников и staff мероприятия.
- Мужество: проявляйте смелость в соревновании и в защите правильного.
Участникам запрещены любые формы харассмента и hate speech. Это включает, но не ограничивается:
- Hate speech, оскорбительное поведение или вербальные оскорбления по признаку пола, сексуальной ориентации, расы, этнической принадлежности, инвалидности, внешности, телосложения, возраста или религии.
- Преследование или буллинг (офлайн и/или онлайн).
- Спам, рейды, взлом, подстрекательство к срыву стримов, публичных и медиаресурсов.
- Публикация или угрозы публикации персональных данных других лиц.
- Нежелательное сексуальное внимание: комментарии, шутки и домогательства сексуального характера.
- Оправдание или поощрение любого из перечисленного.
Нарушение этого кодекса поведения влечёт штрафные баллы. В случае повторного или грубого нарушения возможны санкции вплоть до дисквалификации.
14.2. Читерство
14.2.1. Запрещённое ПО
Любое использование программного обеспечения, которое может рассматриваться как чит, строго запрещено. Администрация турнира оставляет за собой право уточнять, что считается читерством.
14.2.2. Неправомерное использование информации
Строго запрещено общение во время матча с лицами, не участвующими в матче, а также использование информации о своей игре из внешних источников (например, стримов).
14.2.3. Наказание за читерство
При выявлении читерства во время турнира результаты соответствующего матча(ей) аннулируются. Участник дисквалифицируется и теряет право на призовые.
14.2.4. Методы выявления читов
Руководство мероприятия оставляет за собой право использовать различные методы проверки участников и их оборудования с предварительным уведомлением или без него. Участникам запрещено отказываться от таких проверок.
14.3. Ставки
Игрокам, тренерам, менеджерам, staff и руководству команд запрещено участвовать в betting/gambling, контактировать с букмекерами, бетторами и игроками, а также передавать кому-либо информацию, которая может прямо или косвенно способствовать ставкам или азартным играм на любой матч «Кубок Асгарда #1». Любые ставки против матчей собственной команды приводят к немедленной дисквалификации команды. Иные нарушения наказываются по исключительному усмотрению администрации.
14.4. Манипулирование соревнованием
Предложение денег или иных выгод, угрозы или давление на лиц, связанных с администрацией, с целью повлиять на исход матча рассматриваются как манипулирование соревнованием. Наиболее частый пример — предложение денег сопернику за ваше победное для вас решение.
14.4.1. Наказание за манипулирование соревнованием
Если администрация выявляет попытку манипулирования соревнованием, результаты соответствующего матча(ей) аннулируются. Участник дисквалифицируется и теряет право на призовые.
14.5. Договорные матчи (match-fixing)
Использование любых способов для манипуляции результатом матча в целях, не связанных со спортивным успехом в данном турнире, считается match-fixing. Самый распространённый пример — намеренный слив матча для влияния на ставки.
14.5.1. Санкции за match-fixing
При выявлении match-fixing администрацией результаты соответствующего матча(ей) аннулируются. Участник дисквалифицируется и теряет право на призовые.
14.6. Баны от Valve и ESIC
Администрация турнира оставляет за собой право не допускать игроков, имеющих постоянные или временные баны от Valve и ESIC.
14.7. Нарушения
14.7.1. Оскорбления
Любые оскорбления, связанные с «Кубок Асгарда #1», подлежат наказанию. Это особенно касается оскорблений во время матча и на платформах, принадлежащих «Кубок Асгарда #1» или связанных с ним. Оскорбления в процессе коммуникации либо иными способами также наказываются, если они относятся к «Кубок Асгарда #1» и есть очевидные доказательства. Особо тяжёлые случаи с радикальными формулировками или угрозами физического насилия могут повлечь значительно более строгие санкции, включая удаление или дисквалификацию. В зависимости от характера и тяжести нарушения санкция может применяться к игроку или команде.
14.7.2. Спам
Чрезмерная публикация бессмысленных, оскорбительных или преследующих сообщений рассматривается администрацией как спам.
Спам на любых платформах, принадлежащих «Кубок Асгарда #1» или связанных с ним, наказывается в зависимости от характера и тяжести нарушения.
14.8. Неспортивное поведение
Для комфортной и честной игры важно, чтобы все участники вели себя спортивно. Ниже перечислены наиболее важные и распространённые нарушения. Однако администрация может назначать санкции и за очевидное неспортивное поведение, не указанное ниже.
14.8.1. Введение в заблуждение администрации или игрока
Любые попытки обмана игроков соперника, администрации турнира или иных лиц, связанных с администрированием соревнования, могут быть наказаны.
Игровые правила
1. Версия игры
Турнир проводится на последней доступной версии игрового клиента. Если последняя версия признана неиграбельной из-за багов или существенных изменений, внесённых во время турнира или непосредственно перед ним, администрация может обязать использовать более старую версию, если доступен rollback. Любое обновление во время турнира может привести к откату на исходную версию (если это возможно).
2. Игровой сервер
Матчи проходят на серверах, предоставленных администрацией турнира. Команды обязаны проверить все необходимые игровые аспекты (ошибки загрузки и т.п.) минимум за 10 минут до старта матча.
Если участники по причинам, не зависящим от администрации, не выполнили проверку и допустили старт матча, это означает, что обе команды приняли текущее состояние карты и сервера, и матч продолжается в этих условиях.
3. Правила поведения
Условия участия обязывают игроков и других членов команды соблюдать общепринятые нормы поведения, исключать оскорбительную лексику, расизм, употребление наркотиков или алкоголя во время турнира.
4. Правила матча и подготовка к матчу
С момента, когда судья турнира разрешает команде начать подготовку к матчу, начинается setup-время. Команда обязана выполнить следующие действия:
- Подключить свою периферию к компьютеру (ОБЯЗАТЕЛЬНО: наушники, мышь, клавиатура, коврик).
- Проверить работоспособность оборудования.
- Зайти в Teamspeak и проверить микрофон.
- Запустить игру и проверить все настройки.
- Перед каждым матчем игроки обязаны подписать соглашение о соблюдении регламента и условий использования игрового оборудования.
Прочее:
- Запрещено подключать любые устройства, кроме игровых (мышь, клавиатура, наушники, микрофон).
- Игровая зона должна оставаться чистой. На местах не должно быть напитков, еды, телефонов, сумок, курток и любых иных вещей, не требующихся для игры. Все такие вещи оставляются в месте, указанном судьями турнира.
- 5 игроков и тренер команды обязаны сдать мобильные устройства турнирному судье за 10 минут до старта матча.
4.1. Старт матча
За 10 минут до старта матча все игроки команды должны находиться на сервере. Покидать игровое место без разрешения администраторов или судей запрещено.
5. Формат матча
Основное время матча состоит из 24 раундов. Если по итогам основного времени победитель не определён (счёт 12:12), назначается overtime. Overtime играется в формате MR3 12.5K.
Игрокам запрещено использовать внешнее ПО или оборудование, влияющее на игру. Любые модификации, изменяющие игру или дающие преимущество, строго запрещены.
Никнеймы не могут прямо и/или косвенно содержать оскорбительную и/или нецензурную лексику.
Если матч прерывается по техническим причинам, он должен быть доигран с использованием функции CS2 backup/restore.
Если в раунде уже был нанесён урон, CS2 backup/restore не применяется.
6. Официальный пул карт турнира
Карты официального соревновательного режима (группа Valve Active Duty):
- Inferno
- Ancient
- Nuke
- Mirage
- Dust 2
- Anubis
- Overpass
7. Настройки сервера
- Раунды: Best of 24 (mp_maxrounds 24)
- Длительность раунда: 1 минута 55 секунд (mp_roundtime 1.92)
- Стартовые деньги: $800 (mp_startmoney 800)
- Максимум денег: $16000 (mp_maxmoney 16000)
- Время до старта раунда: 20 секунд (mp_freezetime 20)
- Время покупки от старта раунда: 20 секунд (mp_buytime 20)
- Таймер бомбы: 40 секунд (mp_c4timer 40)
- Время до следующего раунда: 5 секунд (mp_round_restart_delay 5)
Настройки overtime:
- Overtime rounds: Best of 6 (mp_overtime_maxrounds 6)
- Стартовые деньги в overtime: $12,500 (mp_overtime_startmoney 12500)
8. Процедура veto
Процесс выбора карт начинается за 30 минут до запланированного времени матча.
Если команда опаздывает на 5 минут к объявленному времени начала veto, судьи руководствуются пунктом 10.2.
Процесс выбора карт может быть завершён раньше (в том числе существенно раньше), если этого требует администрация.
Во время veto первое заявление участника в адрес администрации считается его ban/pick и не может быть отменено.
Во время процесса veto может присутствовать только 2 человека от каждой команды.
9. Порядок определения первого veto
Команда с наивысшим рейтингом VRS считается High Seed. Команда High Seed выбирает, кто начинает veto.
Любой результат вычёркивания карт без участия судьи недействителен. Каждая команда определяет стартовые стороны на карте соперника. На последней карте стартовые стороны определяются knife-раундом.
Best of three (Bo3):
- Team A банит 1 карту.
- Team B банит 1 карту.
- Team A пикает 1 карту. Team B выбирает стартовую сторону.
- Team B пикает 1 карту. Team A выбирает стартовую сторону.
- Team A банит 1 карту.
- Team B банит 1 карту.
- Оставшаяся карта играется. Стартовая сторона определяется knife-раундом.
Best of five (Bo5):
- Team A банит 1 карту.
- Team B банит 1 карту.
- Team A пикает 1 карту. Team B выбирает стартовую сторону.
- Team B пикает 1 карту. Team A выбирает стартовую сторону.
- Team A пикает 1 карту. Team B выбирает стартовую сторону.
- Team B пикает 1 карту. Team A выбирает стартовую сторону.
- Оставшаяся карта играется. Стартовая сторона определяется knife-раундом.
10. Порядок определения стороны
Команда выбирает сторону на карте соперника. На решающей карте сторона определяется knife-раундом.
11. Правила матча
Во время матча игрокам запрещено покидать свои игровые места. Если игрок покидает игровое место, к нему применяется санкция по усмотрению администрации.
11.1. Количество игроков
Все матчи должны начинаться в формате пять (5) на пять (5), другие комбинации не допускаются. Если команда не явилась в достаточном составе, на карте ей засчитывается техническое поражение.
11.2. Паузы в матче
Если матч прерывается по причинам, не зависящим от участников (например, сбой сервера или игрока), администрация восстанавливает раунд через функцию CS2 backup/restore, однако в отдельных случаях, указанных ниже, может быть принято решение о переигровке раунда или всего матча:
- Если проблема возникла до нанесения урона или значимого игрового взаимодействия, а соперник и судья были немедленно уведомлены, раунд восстанавливается.
- Если проблема возникла в ходе раунда после нанесения урона, и исход раунда можно определить (например, один игрок выбыл, остальные продолжают), раунд не переигрывается и не восстанавливается. Он продолжается и засчитывается. Возможны исключения, если нанесённый урон признан незначительным (например, случайный ранний урон по тиммейту), либо если урон нанесла команда, у которой произошёл инцидент и требуется восстановление раунда.
- Если проблема возникла в раунде после нанесения урона и исход раунда невозможно определить (например, из-за краша сервера), матч восстанавливается к началу раунда.
- Если проблема возникла в раунде после нанесения урона и исход раунда очевиден (например, одна команда сохраняет оружие и хп), но раунд невозможно продолжить, например из-за краша сервера, раунд может быть присуждён команде, которая с наибольшей вероятностью должна была его выиграть.
Матчи не останавливаются и/или раунды не восстанавливаются и не переигрываются, если инцидент произошёл по очевидной вине участника (например, ошибочная покупка оружия).
11.3. Перерывы между матчами
Участникам предоставляется 15-минутный перерыв между картами в матче. В матче формата best-of-five участникам предоставляется 25-минутный перерыв между 3-й и 4-й картой.
Между сериями участникам предоставляется 20-минутный перерыв.
12. Использование функции паузы
Функцию паузы можно использовать в любое время, но она вступает в силу только во время 20-секундного отсчёта до начала основного времени раунда. Если пауза взята в эти 20 секунд, она применяется немедленно. В противном случае пауза вступит в силу в следующий 20-секундный отсчёт.
12.1. Технические паузы
Если у участника возникла проблема, не позволяющая продолжить игру, он может использовать функцию паузы.
Техническая пауза вызывается командой .tech. Участник обязан озвучить причину паузы до или сразу после постановки паузы. Наушники во время технической паузы снимать нельзя. Коммуникация в такие паузы разрешена только с администрацией турнира.
12.2. Тактические паузы
Каждому участнику разрешено использовать тактическую паузу длительностью тридцать (30) секунд до трёх (3) раз за основное время карты. Тактическая пауза вызывается командой .tac в игровом чате.
Каждая тактическая пауза длится 30 секунд. Участники могут взять все тактические паузы подряд, вызывая их по одной после завершения предыдущей.
В каждом overtime участникам даётся один дополнительный тайм-аут, но неиспользованные тактические паузы не переносятся.
12.3. Паузы от администрации турнира
Администрация может поставить игру на паузу со своей стороны либо попросить участников сделать это при необходимости. Коммуникация в такие паузы разрешена только с администрацией.
13. Правила для игроков
13.1. Конфигурационные файлы
Разрешены любые изменения конфигурации, если они не дают нечестного преимущества, сопоставимого с читерством.
Игрок или команда могут быть наказаны за запрещённые настройки в любых конфиг-файлах, даже если они не использовались, а лишь хранились в соответствующей папке игры.
Если у участников есть сомнения в допустимости той или иной настройки, необходимо обратиться к администрации турнира.
13.2. Пользовательские данные
Игрокам запрещено использовать любые кастомные игровые файлы во время матчей. Скины агентов менять нельзя. Любые другие модификации, включая, но не ограничиваясь radar, hud и scoreboard, строго запрещены.
13.3. Драйверы устройств
Использование драйверов устройств для предустановки запрещённых макросов на устройства участников (клавиатуры, мыши, звуковые карты) запрещено и может рассматриваться как читерство.
13.4. Переименованные внутриигровые предметы
Участникам запрещено использовать переименованные внутриигровые предметы, нарушающие правила поведения в отношении внутриигрового контента.
13.5 Игровой чат
Использование игрового чата во время матча ограничено только коммуникацией с администрацией турнира.
Любая реклама или нерелевантные комментарии до и после матча запрещены.
Санкции могут быть применены, если функция игрового чата используется для раздражения соперника или срыва хода игры.
Коммуникация с соперниками до матча допускается только в уважительной форме.
13.6 Наказания и санкции
Каждая команда несёт ответственность за свою дисциплину на протяжении всего турнира.
Опоздание на матч более чем на 10 минут, кроме случаев технических проблем со стороны турнира, влечёт техническое поражение на карте.
При повторных нарушениях правил или требований турнирных судей команде начисляются штрафные баллы. Организаторы имеют право дисквалифицировать команду при грубых либо многократных незначительных нарушениях либо оштрафовать команду на процент от призовых.
Любые споры с турнирными судьями запрещены. Судья имеет право дисквалифицировать команду за оскорбления и обсуждение решения судей. В любых спорных ситуациях судьи принимают решения индивидуально. Эти решения являются окончательными и не подлежат обжалованию.
13.7 Использование «багов»
Умышленное использование любых «багов», глитчей или ошибок игры запрещено. Администрация определяет, повлияло ли использование таких багов на матч, и решает, присуждать ли раунды/матч сопернику либо назначать переигровку.
Использование следующих ошибок строго запрещено. Если используемая ошибка не указана в списке, администрация принимает решение по её использованию в индивидуальном порядке:
- Перемещение через отсечённые зоны, где перемещение не предусмотрено дизайном карты (любые стены, потолки, полы и т.д.).
- Установка бомбы в месте, где её невозможно разминировать.
- Установка бомбы так, чтобы не было слышно ни писк, ни звук установки.
- Стояние на «тиммейтах», когда это позволяет видеть сквозь, над или под твёрдым объектом (стена, ящик, потолок и т.д.), что не предусмотрено дизайном карты.
- «Pixel-walking». Игрок считается использующим pixel-walking, если сидит или стоит на невидимых пикселях карты без видимой опоры.
- Нарушение работы функций карты с помощью объектов (например, остановка поезда на Overpass).
Рекомендуется уточнять у администрации турнира, считается ли тот или иной баг/глитч запрещённым.
Администрация оставляет за собой право задним числом или иным образом дополнять список разрешённых/запрещённых «багов».
13.8 Реконнекты
Участникам запрещено переподключаться к матчу во время активного раунда. Если возникла техническая проблема и требуется реконнект, необходимо поставить игру на паузу, указать причину и только после этого переподключиться. Если участник покинул сервер в раунде, он должен дождаться окончания раунда, после чего команда должна взять паузу перед реконнектом.
За любое нарушение данного правила начисляются штрафные баллы.
Строго запрещено при реконнекте заходить в команду, отличную от своей.
13.9 Запрещённые действия
Следующие действия строго запрещены во время игры и могут привести к дисквалификации команды:
- Любые действия, прямо противоречащие Регламенту турнира и Пользовательскому соглашению игры.
- Ставки на матчи турнира.
- Передача серверных данных третьим лицам.
- Использование скриптов, «багов», глитчей и ошибок игры/карты.
- Проход сквозь стены, полы и крыши; также запрещено «walk on the sky».
- Установка SweetFX, SkinChanger.
- Установка бомбы таким образом, чтобы её нельзя было разминировать. Установка разрешена, но запрещена в местах, где прозрачными становятся текстуры, стены и т.д.
- «Flash bugs» запрещены.
- «Pixel walking» запрещён (сидение или стояние на невидимых гранях карты).
- Использование 16-битной графики.
- Любое стороннее ПО, не авторизованное издателем игры и дающее незаслуженное преимущество игроку или команде, считается читом.
- Наличие посторонних лиц в игре.
- Оскорбления соперников, «тиммейтов», администрации и других участников турнира.
- Неспортивное поведение. Неспортивность определяется судьёй матча или главным судьёй. Это включает просмотр трансляции матча, получение подсказок извне и т.д.
- Передача аккаунта.
- Во время игры игрокам запрещено открывать любые приложения, браузеры или стримы, кроме клиента CS2, TeamSpeak и необходимых драйверов.
14. Изменение правил
Администрация турнира "rnd.esport/Valhalla" оставляет за собой право изменять, удалять или иным образом редактировать правила без предварительного уведомления. rnd.esports также оставляет за собой право выносить решения по случаям, не урегулированным регламентом, для сохранения духа соревнования и спортивного поведения.
Последняя версия правил 31.03.2026
Правила клуба Valhalla
Правила посещения · Обязательны для всех
Правила посещения компьютерного клуба «Valhalla»
Общие положения
1.1 Находясь на территории компьютерного клуба «Valhalla», посетитель автоматически соглашается со всеми правилами клуба и отказывается от претензий даже в том случае, если предварительно не ознакомился с данными правилами.
1.2 Администраторы клуба не обязаны обучать посетителей работе с компьютером, а также работе с конкретными программами и играми.
1.3 Администрация клуба оставляет за собой право изменять или дополнять правила в соответствии с обстановкой в клубе и законодательством.
1.4 При входе в клуб Гость должен подойди в зону ресепшен и обратиться к Администратору который проведет вам экскурсию а так же поможет зарегестрировать и проводит вас до ПК.
Права гостей
2.1 Пользоваться бесплатной гостевой Wi-Fi сетью. Для уточнения названия и пароля для подключения необходимо обратиться к администраторам клуба.
2.2 Получать информацию о занятости компьютеров в зале и о перспективах их освобождения.
2.3 Заблаговременно бронировать необходимое количество ПК на согласованное время. При этом бронь может быть отменена в одностороннем порядке в случае опоздания клиента на время от 15 и более минут и отсутствия её подтверждения при телефонном звонке от администратора клуба.
Бронирование от 5 ПК (включительно) производится по предоплате 30% от общей стоимости брони, в случае отмены брони - денежные средства не возвращаются, а переводятся на указанный Вами счёт LanGame.
2.4 Установить необходимую игру или заказать заранее до своего прихода, если ее нет среди предустановленных.
2.5 Использовать во время аренды ПК свои личные девайсы (клавиатуры, мыши, гарнитуры и коврики) вместо предлагаемых клубом (при согласовании с администратором).
2.6 Попросить администратора оказать помощь в случае возникновения технических проблем.
2.7 Попросить администратора помочь с настройками ПК или периферийных устройств, а также смены девайсов на аналогичные в случае их поломки или некорректной работы.
2.8 Попросить администратора о переносе игровой сессии без потери оплаченного пакета в одной и той же зоне. В случае переноса в другую ценовую зону, оплаченный ранее пакет возвращается, и гость оплачивает разницу между стоимостью выбранной игровой комнаты и возвращенной суммой.
2.9 Гости могут приобрести пакет "Ночь" в любое время суток, оплатив пакеты на 1, 3 или 5 часов, в зависимости от того, через сколько часов начнется пакет "Ночь" (необходимо доплатить до 22:00).
Запреты и ограничения
3.1 Лица, находящиеся в алкогольном или наркотическом опьянении, а также в грязной одежде, либо распространяющие неприятные резкие запахи, не обслуживаются.
3.2 Продажа продукции 18+ возможна только при предъявлении паспорта и водительского удостоверения. Другие документы, фотографии, копии или данные из приложений (напр. «Госуслуги») - не принимаются.
3.3 Запрещается посещение клуба с животными.
3.4 Запрещается находится в игровой зоне клуба и/или занимать игровое место без активной сессии на ПК или PS дольше 10 минут.
3.5 Запрещается заходить за стойку администратора.
3.6 Запрещается принимать попытки по проникновению в служебные помещения в клубе.
3.7 Запрещается нахождение в ночное время (в период с 22:00 до 06:00) несовершеннолетних, не достигших возраста 18 лет (при себе необходимо иметь паспорт или водительское удостоверение).
3.8 Запрещается нарушать общественный порядок (нецензурно выражаться, кричать, мешать другим посетителям), бросаться вещами, а также оскорблять посетителей и работников клуба. Запрет распространяется не только на взрослых, но и на несовершеннолетних посетителей.
3.9 Запрещается провоцировать конфликтные ситуации с персоналом и другими гостями клуба.
3.10 Запрещается курить (айкос) и распивать алкогольные напитки на территории клуба.
3.11 Запрещается ставить открытые напитки рядом с техникой во избежание непреднамеренной порчи оборудования. Для Вашего удобства каждое игровое место оборудовано подстаканником.
3.12 Запрещается оставлять мусор в непредназначенных для этого местах в клубе и на прилегающей территории. Для Вашего удобства в каждом помещении расположена урна.
3.13 Запрещается использование учетных записей других пользователей в системе LanGame, а также передача учетных записей в пользование третьим лицам.
3.14 Запрещается создание нескольких учётных записей в нашем ПО. Подобные действия будут расцениваться как попытка махинаций с акциями и бонусами, что в свою очередь приведёт к блокировке всех учётных записей.
3.15 Запрещается самостоятельно передвигать мониторы(кронштейн), системные блоки, разъединять составные части компьютера и сети, прикасаться к элементам электросети, питающей компьютеры и сетевые устройства.
3.16 Запрещается просматривать интернет-страницы с порнографическим содержанием, так же запрещено казино и прочие азартные игры.
3.17 Запрещается использование читов и иного специального мошеннического или вредоносного ПО.
3.18 Запрещается спать, даже при оплаченной аренде ПК или PS.
3.19 Запрещается вешать верхнюю одежду на кресло или закидывать её на полку к ПК, для этого у нас есть вешалки для одежды и крючки под столами для рюкзаков и сумок.
3.20 Посадка в PS обычную и комфорт до 5 человек, PS vip до 7 человек, Full Room до 7 человек
3.21 Запрещенно приходить с своей едой и напитками а так же доставка еды тоже запрещена.
3.22 Запрещенно самому включать ПК и производить замену переферии.
Ответственность клуба и гостей
4.1 Владельцы и персонал клуба не несут ответственности за личные вещи, оставленные на территории клуба без присмотра.
4.2 Клуб не несет ответственности за функционирование игровых серверов в сети Интернет и возникновение ошибок в используемом ПО и/или компьютерных играх, не связанных с функционалом клуба.
4.3 Файлы посетителей на компьютерах клуба сохраняются до окончания арендованного времени. Дальнейшая их сохранность не гарантируется.
4.4 Администраторы клуба не несут ответственности, если Ваше игровое место было забронировано другим человеком, если Вы заранее не продлили желаемый пакет времени.
4.5 В случае порчи имущества клуба выплачивается штраф в размере двойной стоимости испорченного имущества. В противном случае посетитель будет привлечен к административной ответственности в рамках законодательства РФ.
4.6 Администраторы клуба оставляют за собой право завершить сеанс посетителя без выплаты оплаченного времени, а также наложить ограничения на посещение и/или бронирование игровых мест в клубе, за регулярные нарушения одного или нескольких вышеуказанных пунктов.